viernes, 16 de mayo de 2014

Índice


§ Presentación Ana Quirce
§ Presentación Mónica Cuesta
§ Presentación Estefanía Gonzalo

Insignias
b) Actividades de teoría (tareas hechas con Soledad):
§ Glosario 
1.Reflexión: Mónica Cuesta
2.Reflexión: Estefanía Gonzalo
3.Reflexión: Ana Quirce
  c) Actividades de práctica (tareas hechas con Sergio):
§ Geolocalización
§ Autoevaluación: Ana Quirce 
§ Autoevaluación: Mónica Cuesta 
§ Autoevaluación: Estefanía Gonzalo

Cmap

Reflexión: Mónica Cuesta


 
 

Os preguntareís, ¿qué puede ser una gymcana geolocalizadorora?

Hemos realizado una actividad donde se ha dividido una clase por grupos, cada uno de ellos ha creado una gymcana tradicional, que sería disfrutada por otros grupos. Pero, ¿qué diferencia esta del resto? Hemos integrado las TIC, en una red de actividades para darle más entusiasmo, diversión e introducirnos en diferntes mundos con distntas historias, donde los protagonistas podían ser los piratas, índios, pollos, personajes de Mario Bros, Geolocalizadoras con vida propia…

Para realizar dichas actividades, las cuales estaban desperdigadas por el campus, fue necesario el uso de Google maps, para encontrar el lugar exacto donde varios grupos estarían destinados para comenzar una nueva batalla, como hacer una carrera con los pies atados al compañero, comer una manzana colgada de una cuerda, sin manos y con los ojos tapados…, y en su defecto, se usó los códigos QR y wikitude.

Esto es un gran ejemplo, de que hasta la cosa más sencilla, puede cobrar vida a través de la informática.

Además, es una buena herramienta para aprender, pues, aunque te estés divirtiendo, jugando, disfrazándote, etc., sigues aprendiendo nuevas formas de integrar la tecnología, de ser innovador, adquirir competencias y habilidades que te permitan mayor autonomía en el mundo de las TIC, y así poder enseñar a tus alumnos a través de la Fun Theory.

Realmente este es el futuro, que digo el futuro, es el presente, necesitamos dar mayor motivación a nuestros alumnos para empujarles a aprender, hacer que disfruten aprendiendo, lograr que se interesen por saber más, que vean la escuela con otros ojos, y esta es la clave, la innovación teconológica.

Realidad Aumentada

Reflexión: Mónica Cuesta


La realidad aumentada me parece un material cuyas características son muy aprovechables en la educación, ya no sólo dentro del aula sino fuera.

Gracias a la realidad aumentada, podemos mostrar algunos aspectos de la enseñanza que a primera vista, pueden ser aburridos para nuestros alumnos, como puede ser ir al Museo del Pradro, donde  un guía da una gran cantidad de información acerca de las grandes pinturas, pero que no consiguen atrapar la atención del alumnado. Con esta innovación tecnológica podemos hacer que los personajes del cuadro “hablen” y sean ellos quienes nos cuenten su historia y quienes les crearon, de esta manera motivamos a los alumnos a interesarse por el arte, o gracias a su capad de aportar realidad a objetos inanimados, puede desbaratar todos los detalles de un billete de 20€.

 Por tanto, podemos utilizar esta herramienta a nuestras explicaciones y así, dar mayor veracidad a nuestras explicaciones y facilitar la comprensión, así como mejorar la retención de conocimientos, pues dichos contenidos formarán parte de la experiencia del discente.

jueves, 15 de mayo de 2014

Insignias


Mónica Cuesta:


  1. 16 Tweets marcados como favoritos por Sergio y Soledad
  2. 1 tweet Retwitteado
  3. Insignia de los profes me siguen
  4. he utilizado cmap
  5. fipped class
  6. mejor diseño
  7. Uso del gloster
  8. sigo a más de 10 compañeros
  9. sigo a más de 50 compañeros
Estefanía Gonzalo:

  1. He usado Flipped Class
  2. Tweet a #ticprimaria122
  3. Insignia de los profes me siguen
  4. He utilizado cmap
  5. Insignia al Mejor diseño de mural
  6. Uso de Gloster
  7. Gymcana con disfraces
  8. Sigo a más de 50 compañeros
  9. 1 cita de Tweet
Ana Quirce:

  1. sigo a más de 50 compañeros
  2. He usado Flipped Class
  3. Insignia de profes que me siguen
  4. sigo a más de 10 compañeros
  5. sigo a más de 50 compañeros
  6. He utilizado cmap
  7. Insignia al mejor diseño del mural
  8. Uso de Gloster 
  9. Tweer a #ticprimaria122
  10. 2 tweets marcados como favoritos de Sergio y otro de Soledad
  11. 1 tweet retwitteado
  12. insignia ganada del trabajo de la gyncana de un grupo que tenia una insiginia como premio.